Sinh tồn theo lượt trong một thành phố ngầm bị quấy rối bởi chim cánh cụt
Khám phá các trận chiến theo lượt chiến thuật, khám phá hai lớp, và một hệ thống tiến bộ liên kết với hành vi trong một gói: Metro Penguin Eutopia lập bản đồ chiến đấu, khám phá, và lựa chọn đạo đức vào một vòng lặp duy nhất. Được phát triển bởi Gekkan Shicchitai, trò chơi nhập vai trên Windows kết hợp nghệ thuật vẽ tay với các cuộc chạm trán chiến lược chống lại các nhóm chim cánh cụt thù địch. Các cơ chế chính bao gồm Tham số Xu hướng (Trật tự, Khám phá, Bạo lực) và các kết quả câu chuyện phân nhánh, điều này thu hút những người chơi ưa thích các trận chiến chiến thuật và hậu quả của câu chuyện hơn là hành động đơn giản.
Loại trò chơi mà Metro Penguin Eutopia mang lại
Trong trò chơi này, vòng lặp cốt lõi kết hợp giữa khám phá và chiến đấu theo lượt. Bạn di chuyển giữa Lớp trên dân sự và Lớp dưới bỏ hoang, sau đó tham gia vào các cuộc chạm trán chiến thuật với nhiều kẻ thù. Chiến đấu dựa vào việc chọn kỹ năng từ một cây kỹ năng sâu và quản lý tài nguyên giữa các nhóm kẻ thù, điều này định vị trải nghiệm như một RPG có phương pháp, tập trung vào các cuộc chạm trán hơn là một tựa game hành động nhanh.
Cách các chế độ và cơ chế hình thành phong cách chơi
Trong trò chơi này, Tham số Xu hướng liên kết quyết định của người chơi với sự tiến bộ: Trật tự, Khám phá và Bạo lực tăng lên từ các lựa chọn và hoạt động như cả thước đo chỉ số và nguồn điểm kỹ năng. Hệ thống tùy chỉnh sự phát triển của Balm; phân bổ điểm xu hướng mở khóa các khả năng khác nhau trong cây kỹ năng. Những người chơi tập trung vào một xu hướng duy nhất sẽ thấy khả năng chiến đấu khác biệt và các nhánh câu chuyện bị thay đổi như một kết quả trực tiếp của những phân bổ đó.
Cách trình bày và bầu không khí đóng góp
Trong trò chơi này, hình ảnh vẽ tay tạo ra một tông màu u ám trên Sapporopolis, trong khi tiền đề kết hợp hình ảnh chú chim cánh cụt dễ thương với những cuộc chạm trán bạo lực để tạo ra sự tương phản siêu thực. Bối cảnh dưới lòng đất của một bề mặt đóng băng và một thành phố ngầm hỗ trợ cho câu chuyện sinh tồn. Âm thanh và giao diện người dùng được trình bày để hỗ trợ kế hoạch chiến thuật, giữ cho các menu tập trung vào kỹ năng, xu hướng và lựa chọn khám phá.
Cách độ khó, sự tiến bộ và giá trị chơi lại hoạt động
Trong trò chơi này, sự tiến bộ phụ thuộc vào các lựa chọn cũng như việc cày cuốc: sự gia tăng xu hướng hoạt động như các chỉ số cấp độ và mở khóa các kỹ năng nâng cao, điều này thay đổi cách các cuộc chạm trán diễn ra. Nhiều kết quả câu chuyện và tương tác liên minh khuyến khích việc chơi lại để đạt được các kết thúc thay thế. Tuy nhiên, sự nhấn mạnh vào các chỉ số hành vi có nghĩa là những người chơi thích xây dựng nhân vật cố định có thể thấy sự tiến bộ dựa trên thử nghiệm là cần thiết để truy cập tất cả các nhánh.
Một lựa chọn tập trung cho những người chơi đánh giá cao sự lựa chọn chiến thuật và nhánh câu chuyện
Metro Penguin Eutopia là một trải nghiệm nhập vai có chủ đích cho những người chơi thích chiến lược theo lượt và sự đánh đổi về đạo đức, nhờ vào Tham số Xu hướng định hình cả chiến đấu và câu chuyện. Tuy nhiên, thiết kế của nó mong đợi người chơi tham gia vào các lựa chọn hành vi để truy cập các khả năng và kết thúc chính, điều này khiến nó phù hợp hơn với những người chấp nhận việc chơi lại các tuyến đường để thấy những kết quả khác nhau.
